这主要是英伟C游译因为游戏在安装或更新驱动程序后需要进行传统的着色器编译  。它通过下载预编译的达刚的难着色器来缩短着色器编译时间 。结合英伟达的刚解自动着色器编译功能(该功能旨在防止在安装新驱动程序后需要重新编译着色器) ,索尼最近宣布了PS5基础版主机将支持快速光谱超分辨率 (Quick Spectral Super Resolution) 技术  ,戏界

目前 ,最大着色该技术曾在《战争机器 :事变日》中被应用,器编大幅缩短了游戏的英伟C游译初始启动时间。

从今天起 ,达刚的难ASD在我的刚解台式机和华硕ROG Ally X主板上都表现出了极快的速度。速度有了显著提升。戏界

在我自己的最大着色测试中,只有两款游戏支持ASD——《战争机器 :事变日》和《使命召唤:现代战争4》  。器编微软的英伟C游译高级着色器交付(Advanced Shader Delivery,而AMD也宣布FSR 4.1技术未来将登陆Xbox Series X|S。达刚的难但随着英伟达的刚解加入,ASD将惠及绝大多数PC游戏玩家。

PC游戏最令人恼火的问题之一就是启动时间过长,

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一	:着色器编译

ASD(自动着色器编译)适用于英伟达RTX和RTX Spark显卡,随着621.01版本 驱动程序的发布 ,而PC有多种配置,

包括AMD 、这将使游戏安装和立即畅玩的过程变得非常流畅 。

ASD支持多种硬件配置,因此需要进行着色器编译才能在不同平台上安装游戏 。这是因为主机只有一种配置 ,简称ASD)技术或许能解决这个问题。安装完《战争机器 :事变日》后 ,AMD早已推出这项技术,英特尔和高通等平台 ,

主机玩家多年来一直享受着这种体验。英伟达显卡用户也可以体验到这项技术。

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一�:着色器编译

在主机方面,我可以在两个平台上不到一分钟就启动游戏,但实际效果可能因系统而异。这相比某些游戏需要等待10-15分钟才能完成着色器渲染相比 ,