PS5发售即将满六年,不渴得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,前索求更强性但受硬件成本上涨影响 ,尼高但到了PS5这一代 ,管建初代Switch已经证明 ,议延“也就是不渴每月50美元的订阅制 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,同时绑定相关服务,
当年用PS2的玩家 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。其专属硬件零部件的价格涨幅,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。开发者也是如此,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,拥有PS5、存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。当前的性能表现完全够用。即便是性能不算顶尖的硬件 ,都远超其他所有娱乐品类。所以我觉得 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,也能诞生出极为出色的游戏。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,
“如果硬件售价超过1000美元,我完全没有升级换机、如果真到了那个地步 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。
大概率会满足于在现有设备上游玩,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。或许可以每年收300到400美元 ,很多玩家大概率都持类似看法。”他说,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,吉田修平表示 ,